miércoles, 18 de julio de 2018

Warhammer Lekitto Vs Bittor

Pasa den astean GW Bilbao-n izan ginen. 4.000 puntutara jokatu genuen Bittor otso zaharraren aurka (alias Zaldun gris).

Jipoi itzela eman zigun bere Necroiekin. Guk Ultramarineekin eta Enperadorearen ukabilekin jokatu genuen.

Belada edarra izan zen, goizean goiz dendara hurbildu, goizean zehar jokatu, bazkaltzera joan eta arratsaldean jarraitu.

Mendeku egarriz bueltatuko gara!!!




miércoles, 21 de febrero de 2018

WARGAME IKASTAROA

Martxorako gure lehen Warhammer ikastaroa antolatu dugu.  Hona igoko ditugu bertako argazkiak eta kronika labur bat.

Hemos organizado nuestro primer cursillo de Warhammer.  Lo realizaremos en marzo.  subiremos aqui fotos y una pequeña cronica.
un saludo

lunes, 5 de febrero de 2018

TROFEO GW BILBAO

En enero estuvimos en el torneo de gamesworkshop Bilbao.  Un día para pasarlo entre amigos aficionados al hobby.  Hice un pequeño trofeo a los jugadores más deportivos.  Representa a dos frikis. uno lleva una pizza (acostumbramos a ir a una pizzería a jamar) y el otro la ya clásica bandeja que nos deja Jon (encargado de la tienda) para llevar las minis de mesa en mesa. 

Aquí os pasamos unas fotos.  Perdón por la mala calidad de estas.







ROCA Y FUEGO


CAMPAÑA WARHAMMER 40.000
Tiránidos vs Puños Imperiales
Nos hemos basado en estilo de juego equilibrado a la hora de diseñar esta campaña.  Es la primera que jugamos desde que salió el nuevo reglamento y por esa razón, pensamos en meter solamente 3 partidas con misiones sencillas. 
Yo he utilizado mi flota enjambre Tiradida y mi hermano sus ya clásicos puños imperiales.  ¡¡¡Además estrenamos tablero volcánico!!!
Misiones:
1.- MISION DE RECUPERACION (GUERRA ETERNA) 1.200 puntos
Ganadores, Tiranidos
2.- PURGAR Y CONTROLAR (VÓRTICE DE GUERRA) 1.300 puntos
Ganadores, Puños Imperiales
3.- SIN PIEDAD (GUERRA ETERNA) 1.500 puntos
* 3 puntos por partida ganada.  Además, el vencedor obtendrá 2 PM para la próxima partida.
ROCA Y FUEGO
Una lluvia de meteoritos caía sin cesar sobre sus cabezas, la roca era oscura y cortante, los ríos de magma inundaban la luna XVTTRG-98998996.  Sin duda alguna, aquel planeta era un lugar maldito.  Antaño,  gobernado por las fuerzas del caos.  Todavía existían algunas ruinas dedicadas al dios de la sangre, Khorne.  Los exploradores encontraron un terrorífico abismo del cual provenían formas y gritos indescriptibles.  Parecía un portal por el cual los demonios del caos subían a la superficie. 
El capitán Lysander informó al imperio sobre dicho hallazgo.  Sus órdenes eran custodiar aquel lugar hasta que los Bibliotecarios lo sellasen para siembre, pero de pronto el oscuro cielo de aquella   roca sin vida se oscureció mas, si cabe.  La tierra empezó a temblar y miles de Tiránidos salieron de sus recién excavados túneles.  El capitán dió orden de tomar posiciones en las ruinas.  Una nueva batalla aguardaba a los Puños Imperiales.  La gloria estaba asegurada, pues la flota tiránida pertenecía a alguno de los subenjambres de la flota enjambre kraken.  
La primera envestida fue brutal e hizo retroceder a los Astartes.  Muchos de los marines fueron despedazados sin piedad por aquellas bestias.  Horas después los marines espaciales consiguieron hacer retroceder a los Tiránidos.  Todo se decidiría en la última batalla.  ¡Vencer o morir!

El capitán Lysander solicito apoyo en forma de predators y razorback armados únicamente con cañones laser.  El rápido avance de las temibles bestias fue frenado gracias al intenso fuego de los tanques.  El capitán Lysander fue herido mientras luchaba el solo contra la retaguardia Tiranida.  Eso hizo resistir a los blindados y otorgó la victoria final a los Puños Imperiales.  Parte del destacamento formó un perímetro alrededor de aquel demoniaco pozo y esperaron la llegada de los psíquicos Imperiales.  



















martes, 4 de abril de 2017

LA TUMBA DE BALIN

LA TUMBA DE BALIN
Hemos estrenado el tablero de la tumba de Balin.  Unai jugó con la compañía del anillo y Gaizka se atrevió con los orcos de Moria.  La partida para el bando de la luz consiste en eliminar al Troll de las cavernas, mientras que la oscuridad debe matar al portador del anillo.  Si la compañía pierde a dos o más miembros la partida se considera empate. 



La compañía empezó la partida alrededor de la tumba de Balin, acto seguido se desplazó hacia uno de los pilares más alejados de la puerta. Ésta fue derribada por 8 orcos armados con espada y escudo.  Pronto otros 8 orcos armados con arcos se posicionaron y empezaron a disparar a la melé, abrieron fuego sin importarles si herirían a sus compañeros. 




En el tercer turno el Troll entró por la puerta golpeando el marco de la puerta con ambos hombros.  
La compañía del anillo formó alrededor de un pilar.  Legolas, Pipin y Merry eran los más cercanos a Frodo.  El resto, combatía ferozmente en la oscura sala cuando Gandalf lanzó el hechizo luz cegadora, haciendo que a los arqueros les costase más apuntar.  También aterrorizó a los orcos con su aura aterradora. 
La marea de orcos comenzó a hacer mella.  Los puntos de poder comenzaron a gastarse.  Sam se vio atrapado contra el mencionado pilar y cayó ensartado por una roñosa arma orca.  Un disparo alcanzó a Merry mientras combatía con un orco Y Pipin dio la vida por Frodo.  Legolas hirió al Troll, pero tuvo que dejar de disparar para luchar cuerpo a cuerpo contra el capitán orco que acechaba al portador del anillo.  Galdalf derribó y mato a algunos orcos con el hechizo proyectil mágico pero terminó gastando su último punto de voluntad y sacó su espada.  Aragorn y Boromir repartían muerte pero los orcos se reabastecían sin parar.  Gimli cayó luchando valientemente contra el Troll de las cavernas, pero antes de eso consiguió herirlo una vez más.  Boromir, al que le quedaba una herida y ningún punto de poder se lanzó contra el Troll.  Legolas también estaba moribundo con una sola herida y ningún recurso.  Boromir, rodeado de enemigos consiguió hacer sonar el cuerno de Gondor aterrorizando al enemigo y undió su espada en el corazón de la bestia matándola.  Frodo mató con dardo a tres orcos, se puso el anillo y salió de la sala, pero El señor oscuro lo observaba, y los nueve también. 




La partida acabó con Gimli, Sam, Pipin y merry muertos.  Legolas y Boromir con una herida.  Gangalf y Aragorn habían gastado gran parte de sus puntos de poder, destino y voluntad.

Por lo tanto la partida terminó en empate.

martes, 21 de marzo de 2017

Caladras Partida 3



LA MONTAÑA DEL PODER
El hechicero Rufianius exploró el planeta con una escuadra motorizada.  Al final encontraron lo que estaban buscando.  El pergamino se hallaba en la cima de una montaña sagrada.  Tres enormes cráneos de piedra adornados con símbolos del caos indicaban que no podía ser sino allí donde estaba su ansiada recompensa.  Pero había un pequeño problema.  La zona estaba infestada de Tiránidos sedientos de venganza.  













Las tropas del caos encontraron la llave en el interior de aquella montaña sagrada.  Mientras tanto la batalla estaba siendo feroz en el exterior.  El señor del caos pudo mantener a raya al enjambre el tiempo necesario para que el hechicero saliese de allí con el preciado objeto.





la partida acabó en empate, pero la gloria de la campaña se la llevo Gaizka con su ejercito.